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使用機体位置 攻撃範囲 指定可能範囲 ※あくまで紹介用の例につき、機体によって射程と属性レベルは異なる。 MAP兵器、マップ攻撃とも呼ばれる。広範囲の相手をまとめて攻撃でき、反撃を受けず、受けた側の防御コマンドと援護防御も無効化する。 代わりに、反撃では使用できない、援護攻撃の対象外、使用回数やEN消費に高い制限がかかる、といったシステム。 なお、本作および各SRCシナリオでは、マップ兵器を使用したことによる獲得資金の補正はかからない。 M直型(直線型) / 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 07 08 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 攻撃範囲が真っ直ぐに伸びる。 横の範囲が狭く扱いづらい分、射程が長い傾向にある。最大射程は6~10。反撃無効の狙撃武器としての意味合いが強い。 主にヘビーメタルと言えばこれ。 M拡型(拡散型) / 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 07 08 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 太くなった直線型。2マス目から膨らみ、終端ですぼむ。 本家旧シリーズによく見られたものと範囲が似てはいるものの、根本の太さなどが微妙に異なっている。 本作においてはM全と並ぶほど普及しているカテゴリー。ZZガンダムのハイメガキャノンなど。 M扇型(扇型) レベル1 / 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 07 08 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 3マス目以降、3マスおきに攻撃範囲が太くなる レベル2 / 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 07 08 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 2マス目以降、2マスおきに範囲が太くなる レベル3 / 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 07 08 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 レベル4 / 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 07 08 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 扇型に広がる。属性レベルごとに攻撃範囲が変化する。 属性カテゴリーでまとめて言えば、マクロスやイデオンにフリーダムガンダムといった強機体が挙げられるのだが、少々特殊な仕様のために一括りにはしがたい。 M全型(全体型/自機中心型) / 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 自機を中心に範囲が広がる。 射程の長いものが多く、敵も味方も巻き込みやすい。識属性(または識別AB)が付いていると強力。 いわゆるサイフラッシュやメイオウ型。 M線型(線状型/射線指定型) / 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 07 06 05 ◎ 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 機体と射程範囲中から指定した1マスを結んだ線、が攻撃範囲となる。範囲は直線に限らず、四角方向以外を指定した場合は折線に変化する。 ガンダム試作3号機、グランヴェールが使用可能。極めてレアな属性。 M移型(移動型/突進型) / 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 07 06 05 ◎ 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 機体と射程範囲中から指定した1マスの間を結ぶ線、が攻撃範囲となる。範囲は直線に限らず、四角方向以外を指定した場合は折線に変化する。 M線とは異なり、指定したマスに機体が移動するのが特徴。地形コスト無視。ABと同様に敵ユニット上を通過できる。移動先に指定したマス自体は攻撃範囲に含まれない。他のユニットがいるマスは移動先に指定できない。 射程は機体ごとに固定。移動力とは連動していない。 マジンカイザー(強化型含む)、V2ガンダム(派生を含む)、アースゲイン(スーパーアースゲイン含む)が使用可能。こちらもレア。 M投型(投下型/着弾点指定型) / 07 06 05 04 03 02 01 00 01 02 03 04 05 06 07 06 05 04 03 02 ◎ 01 00 01 02 03 04 05 06 レベル1 射程範囲中から指定した1マスを中心に、実際の攻撃範囲が広がる。使用者は巻き込まれない。 攻撃範囲は属性のレベルで変化。1Lvごとに半径が1マスずつ伸びる。現時点ではレベル0~4まで存在する。 ファンネルや一部ミサイル、アトミックバズーカなどが該当。機体の位置調整に手間がかからず、ABなしで味方識別可能な物も多く、使い勝手のいいカテゴリー。ただし、攻撃力の高いものは少ない。
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メダル オブ オナー エアボーン - Medal of Honor Airborne マルチプレイ マップ Husky Avalanche Neptune Remagen MOHAAのマップ「レマーゲン」のリメイク版。 Destroyed Village MOHAAのマップ「廃村」のリメイク版。 The Hunt MOHAAのマップ「狐狩り」のリメイク版。 Market Garden(PC版のみ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Market_Garden.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Market_Garden_map.jpg) v1.2で追加されたマップ。 Varsity(PC版のみ) v1.2で追加されたマップ。 Heraklion(PC版のみ) v1.3で追加されたマップ。 Classic Hunt v1.3で追加されたマップ。Objective専用。 The Huntと違いMOHAAのマップ構造でリメイクしている。
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BETA氏制作のマップエディタ、会話エディタの難しいとこの使い方を書いときます。 ページ作成理由の半分は管理人の備忘録だったりする。 BETA氏いわく、 316 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00 04 53.03 ID tKQIuvQPP . 315 無音とかあるのかよw とりあえず、ファイル名の欄に"nothing"と入れたら無音になるように修正しました。 気になることがあったらどんどん報告してほしい。開発終盤になるほど修正が困難になってくる。 らしいので、デバッグのログを見てもわからない、原因不明の強制終了が起きたりしたらとりあえずスレで報告を。 ※ダウンロードは左メニューの「製作ツール」から。 ■マップエディタ エディットモードでマップを打ち込み、実際に歩くことが出来ます。 ■出来ること ●マップチップ配置機能 ・背景及び前景の2種類のレイヤーを配置可能 ●当たり判定情報設定機能 ・なし、壁、山、海の4種類の当たり判定情報を設定可能 ●ワープポイント配置機能 ・フィールドから町への移動などのようなワープポイントを 設定可能 ●マップのビットマップイメージ出力機能 ・編集中マップの全体図を24bit形式のビットマップで出力する ・出力先は./mapimage/の下 ●サウンドプレイヤー ・おまけです ■操作 ●矢印キー or h,j,k,l 移動 ●c キャラクターチェンジ ●e エディットモードへ切り替え ●p プレイモードへ切り替え ●x 左上メッセージ表示切り替え ●o 外側の白い枠の表示切り替え ●g 原点(0,0)へ移動、迷子防止 左クリック ●マップチップのスクロール ●マップチップの選択 ●マップチップの配置 ●マップデータのセーブ、ロード ●当たり判定チップの選択 ●当たり判定情報設定 ●サウンドの再生/停止、曲選択 など ■当たり判定 通行できないマスを設定。 上層・下層判定 マスごとに上層、下層を設定できます。 また、当たり判定も上層、下層どちらで適用するかを設定できます。 EDIT TARGET ATARI Tで上層下層どちらかを設定、 EDIT TARGET ATARI Lで下層判定、ATARI Uで上層当たり判定設定です。 ATARI T設定画面でUに設定されたマスからは上層当たり判定のあるマスには進入できず、 Dに設定されたマスからは下層当たり判定のあるマスには進入できません。 これにより、一階と二階の描き分けが容易に可能です。 中層判定 「中層」判定も存在します。(v200~) これにより、橋を渡った後橋の下をくぐる、という表現が可能になりました。 mapdata_068で使用中。 文字で説明すると、 UUUUUUU UUUUUUU DDDMDDD DDDMDDD UUUUUUU UUUUUUU UからMに進入した場合→MはUに変化→上層当たり判定を適用 DからMに進入した場合→MはDに変化→下層当たり判定を適用 というようにして中層判定を実現しているらしい。 ■ワープ マップ間移動を設定できます。 EDIT TARGET WARPに設定、どこか一マスをクリックすると 移動先選択画面に。 移動先のマップのマスをクリックし、現れたときの向きを上下左右キーで選択。 最期に、ワープタイプを選択。 ENTRANCE どこかに入るタイプのワープ。 EXIT どこかから出るタイプのワープ。 ワープタイプは効果音ぐらいのささいな違いしかないように見えますが FF3ではこのタイプの違いで階層のカウントがなされており、 タイプの設定をミスるとバグッたフロアに飛んでしまうというやっかいなシロモノでした。 あなどるなかれ。 ■タイプ また、層ごとの判定とは別に、海や山のタイプも設定できます。 EDIT TARGET ATARI L or ATARI Uの時に一番上の窓で色を選択できます。 今はまだ実装されていませんがバギーや特殊チョコボの判定わけが可能です。 ■マップデータを作りたいとき 今のところ、マップはFF7解体真書のマップナンバーと同じマップIDで統一されています。 そこのところよろしくお願いします。 [―{}@{}@{}-]
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ワールドマップ ここでは、現在の各ワールドの状態をブラウザ上から平面又は立体マップで確認することが出来る。 注意事項 長時間の閲覧はサーバーへの負荷となるので避けること。 長時間離席する際は必ずマップページを閉じること。 ワールドマップが閲覧できるのはサーバーが稼働中の時に限る。 ワールドマップを見てしまうと冒険の楽しみを奪いかねない。ご利用は計画的に。 ワールドマップの閲覧方法 サーバーIPの後にマップ用ポートを書き加えればアクセスできる。 aaa.bbb.ccc.ddd 8123 自分用リンク
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†† 冥府 †† NPC クエスト ボス情報 街道マップを進んで次の街へ>>王都マリーナ NPC 名前 役割 クエスト ハデス 城主 ・有・ ペルセポネ ハデスの妻。クエストを進める事で、ハデスをどう思っているのかが明らかに…。 博士天使 智天使 選択クイズやOΧクイズの報酬をもらえる天使Alt+Jで参加しよう! 飼育天使 ペットを復活、餌を与える、ペットの餌を売っている天使。ペットブリーダーには欠かせない天使。ペットを復活させる際、親密度が40以下だと逃げ出す可能性があるので注意 ルーン研究員 無期限PDを犠牲に他のPDにステータスをつけることができる人強化値6以上の装備を分解してステータスをあげることができる人犠牲にしたPDや分解した装備は戻ってこないので注意。 転送門の番人 転送門についての説明をしてくれる天使フィールド選択で入ったMAPで「転送門の巻物」を使うことでここにワープすることができる。おもに武器を修理したい場合にまれにつかう。 ギルド管理天使 ギルドを作ってくれる天使。ギルド作成には「盟約の石」が1つと金貨が必要。ギルド証券とお薬(回復薬)と交換もしてくれるいい天使 テミス 女神。女神。「攻城戦」がある場合、戦場へおくってくれる女神。他にも「戦場準備区」へも送ってもらえる。 報酬商人 1日1回ラッキーログインBOXをくれる人。 上級報酬商人 Lv36から1日1回ラッキーログイン上級BOXをくれる人。 銀行管理人 メイド服を着た少女。倉庫、ギルド倉庫にアイテムや金貨を入れることができる。金貨は最大5億。アイテムは初期で25枠まで入れることが可能。 城郭の軍需官 変な乗り物に乗ったゴブリン。シタデルガーディアンへ案内してもらえる。アイテムと装備品を交換してくれる。※要ギルド加入及び蔦の遺跡お守り アイテム交換係 運営が不具合をだしたり、気前よくアイテムを配布する際にここの係員経由でもらうことができる。 キューピット へんな何かに乗っているキューピー。復活地点を設定することができる。 クロノスの使い モールに売ってあるクロノス各種のアイテムを使うことで、アテナの聖域・ルアンブラへ転送してもらえる 修復天使 お金持ち天使。(全プレイヤーが莫大な金貨を使用している)装備の耐久が減った場合、この天使に修理してもらえる。※デスペナで減った耐久値は修復されない。 強化天使 装備を強化できる金鎚やオプションを付与できる金づちを売ってくれる天使。ダメージが20%アップする精霊もここで買うことができる。 装備商人 各レベルに応じた装備を売っている人。魔剣士装備以外はドロップするので買う必要はない。 雑貨天使 Lv80までは新米ポーション、エーテルを安く買えるが、それ以上のレベルでは「帰還の翼」しか買う用事はない。 魔術講師 MAPのレベルに応じたスキル書を売っている人(スキルLv75まで)スキル書はドロップするので、急いでほしい場合のみここで購入する 合成レシピ商人 レシピやアイテム製作で必要な素材を売っている人。売っているが品ぞろえは悪い。バザーにいる人が優秀である。 アヴェス 【福祉会クエスト】討伐・採取・寄付の毎日クエストを受注できるアイテムがもらえる(それぞれ1日2回まで)。クエスト報酬の天使ハッピーチケットと様々なアイテムと交換してくれる。(クリオス戦場にはいれる希望の印など) ブラネシュ 福祉会クエストの討伐クエストを受注できる。 リリン 福祉会クエストの寄付クエストを受注できる。 グッディ 福祉会クエストの採取クエストを受注できる。 アイス ガーゴイルの姿をしたやさしいやつ [Lv57]ガーゴイルの哀愁[Lv58]真相ガーゴイルの救済 クエスト クエスト名 依頼主 報酬 詳細 主要クエスト [Lv57]ガーゴイルの哀愁 アイス 金バッジ5個 リグルロードでガーゴイルを20体撃破 [Lv58]真相 アイス 金バッジ5個 リグルロードでゴアガーゴイルを1体撃破 ガーゴイルの救済 アイス ガーゴイルの心 リグルロードでガーゴイルを200体撃破※2週する必要がある。 掲示板クエスト ボス情報 ボス討伐数でボスからの被ダメが減少、ボスへの予ダメが増加するボーナスを得ることができる。9体討伐:5% | 99体討伐:10% | 999体討伐:15% EXが付いているマップへ入るには専用の鍵が必要となる。鍵の欠片を集めて交換技師と交換する。※鍵の欠片と鍵は敵やボスを倒すことで稀にドロップする 各マップのNormal、Hard、Expertをクリアすることでトロフィーを入手できる。 EXが付いたマップを30回クリアすることで、トロフィーを入手できる。 名前 レベル 狙い目ドロップ品 備考 ウォーブル セーバー・ニック Lv45 マッドシャーリー Lv45 ブラッドゴーレム Lv45 デッドランド クラース Lv50 チェインデーモン Lv50 ギルディベティー Lv50 ヘルビレッジ コーエン Lv55 スワーナ Lv55 ノーマン Lv55 リグルロード ゴアガーゴイル Lv60 アームドゴーレム Lv60 デスウィング Lv60 アビス(EX) クート Lv66 ホーク Lv66 ジレー Lv66 5秒間 ダメージ30%を反射される。 名前 レベル 狙い目ドロップ品 備考 スティクス河 ドラキュラ Lv65 カースドクター Lv65 フェルテス Lv65 クラティス河 クラシス Lv67 アンガー・ガット Lv67 スタイナー Lv67 ネッサダク ペイト Lv69 スワレイ Lv69 デススコーピオン Lv69 ダスクモール ブラッド・ラリー Lv71 スカルボーン Lv71 ブラッドマミー Lv71 ロストルイン(EX) マッドロック Lv73 バロウ Lv73 デメテル Lv73 名前 レベル 狙い目ドロップ品 備考 エンダロンド ルドルフ Lv73 シャーロット Lv73 龍王バープ Lv73 ・ブラストヘルの鍵 ダンプケイブ キーラ Lv75 ナイラ Lv75 セルケト Lv75 ・ブラストヘルの鍵 カオスランド シャワール Lv77 フランク Lv77 カープトン Lv77 ・ブラストヘルの鍵 フレアロード クルーノ Lv79 ヌルンストン Lv79 ヒューズ Lv79 ・ブラストヘルの鍵 デッドケイブ(EX) ドラン・ヒスト Lv82 武器「屠龍短剣」を装備することで、ダメージ90%軽減のバフを打ち消すことができる。 グレニム Lv82 ギグレニム Lv82 ・ブラストヘルの鍵 アイテム「定心丸」の使用で、混乱のデバフを防ぐことができる。混乱中は攻撃することができない。 ダークロード1(街道) ヘルゴーレム Lv71 ダークロード2(街道) アビスオーガ Lv79 街道マップを進んで次の街へ>>王都マリーナ
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マップ一覧 マップ一覧トゥーロン スヌンクス 氷の洞窟 シティ オブ ライト デザート トラック ロスト アイランド フローズン フィヨルド フレンチ ダム 追加マップパックカイザースパイク エース エアウェイ トゥーロン 地中海の都市をモチーフとしたステージ。そこそこ狭い。ギミックは海賊船。各サイドに1隻ずつ浮かんでいる。 スイッチが入ると近くにいる機体を誰かれ構わず攻撃する。軽量機はほぼ一撃で沈むので近くを通るときは注意しよう。 フラグはその海賊船のマスト部に設置。なかなかいいセンスしてるでないの。 崖側は中央にいる連中から死角になりやすいが、タレットからはよい的になるので砲撃手の存在を確認して進もう。 隠れられる場所が多いため、混戦になりづらい。ケツを陣取り、レインや彗星ロケットで一機ずつ撃墜して行こう。 アイテムはトンネルの中など全体的に狭いところに配置されているので、向かったはいいけど既に取られてた。とかよくある。 ビッグスキンではステージの狭さから速攻戦になりやすいので、確実に迎撃できる装備を選択しよう。 アイテムの位置 無敵 "コ"の字型の島と三角形の島をつなぐ橋の下 弾薬 "コ"の字型の島の陸地側の洞窟 ステルス "コ"の字型の島と橋でつながれた三角形の島の頂上付近の洞窟 ターボ "コ"の字型の島の海側の洞窟 スペシャルターボ "コ"の字型の島と三角形の島をつなぐ橋と陸地の間 スヌンクス 中央のスヌンクスが特徴的。ギミックは砂嵐、巻き込まれるとじわじわと耐久が減っていく スヌンクスの見ている方向を基準に、左側は障害物が多いが、門は門柱のみで中央ががら空き。 右側は障害物が少ないが門がちゃんと閉まっている。CTFのとき、どっちが有利なんだろうね。 スヌンクスの台座は通行可能。中になんか仕掛けとけ。 もしくは基本的にまっすぐ通り抜けることが多いと思われるので反対側から出てきたところを撃墜しましょう。 アイテムの位置 無敵 スヌンクス像の頭頂部 弾薬 スヌンクス像の台座内部 ステルス スヌンクス像の正面から見て左側の岩の上 ターボ スヌンクス像の裏面から見て左側の岩の上 スペシャルターボ スヌンクス像の正面のステージ端、スヌンクス像の裏面のステージ端 氷の洞窟 珍しく左右対称なステージ。ギミックはツララ射出装置。スルーして通過できなくもないけど運悪いと当たる。 軽量機で5割ぐらいもっていかれる。機銃やレインに追われているときに被弾すると舌打ち必須。 中央の大きな柱でステージが分断されるので、どっちか半分で乱戦となっていることが多い。EMP装備して突撃しよう。 視界が狭いためタレットが使いづらい。柱の影からひょっこり姿を表した敵機をスナるぐらいしか役割がなさそう。 フラグの上空はかなり開けているので、上空からなにか撃ち込んだら楽しいかもしれない。 アイテムの位置 無敵 恐竜の像から見て左側の通路 弾薬 恐竜の像の下 ステルス 恐竜の像から見て右側の通路 ターボ 恐竜の像の裏側の通路 スペシャルターボ 設置されていない バグ? ステージ端の煙突にカイザースパイクと同じ潜り込みバグが存在するはずだが再現できず。 再現手法が発見されても、このステージはステージ端にプレイヤーが固まることは少ないので有用性は低い。 シティ オブ ライト たぶんパリ。ギミックは潜水艦からの対空ミサイル、スイッチが入ると運河から浮上しミサイルを乱射する エッフェル塔の下部は通り抜け可能。 台座の中央も開いているので、追われていたらクイっと上に抜け出してついでにステルスアイテム獲得して逃げ切ろう。 建物の屋上→直角に曲がって側面スレスレを飛行するなどで、誘導弾をやり過ごしたりブーストを補給したりしよう。 建物は多いけど開けているので、タレットがとっても強力なステージ。タレットを使う場合はシルバーブレッドの存在に注意しよう。 ステージが正方形ぎみで空域が広いためハンマーは当てづらいかも。 BAMerは凱旋門付近をうろうろしていることが多いのでタレットでさくっと排除しましょう。 アイテムの位置 無敵 マップ中央 弾薬 聖堂の門の前 ステルス エッフェル塔の下 ターボ エッフェル塔の反対側の橋の下 スペシャルターボ エッフェル塔の反対側 デザート トラック 両サイドが妙に遠いステージ。ギミックは中央サイドに設置されている大砲。被弾で即死(?) ドッグファイトのメインは中央部。乱戦必須なのでスウォームでもEMPでもビッグバンでもじゃんじゃん投げ込もう。 ラッパ銃適当撃ちでもそこそこキルできる。 ただしがむしゃらに飛行するとBAMとスクイートに食われるので注意。見かけたらEMPは排除しよう。 中央部分でケツをとられたときは、個人戦では崖際に逃げて石柱を頼りに振り切り、チーム戦では近くの人に助けを求めよう。 メインの戦場が中央なので、両サイドに設置されているタレットはいらない子。CTFではそれなりに有効。待ち専だけど。 アイテムの位置 無敵 ステージ中央 弾薬 一番高い石柱(岩が乗っている)の下付近 ステルス 切り通しからステージ中央に抜けた左側の崖 ターボ 洞窟からステーシ中央に抜けた左側のトロッコが出てくるところ スペシャルターボ ステージ端のタレットに向かう切り通しの中、ステージ端のタレットに向かう洞窟の中 ロスト アイランド 中央の島のまわりに大小の岩が林立するステージ。よく見るとウッドストックの形をした岩もある。 ギミックはウミヘビ型の潜水艦。島のシャッターから出撃し、タレット付近でミサイル乱射と噛みつき攻撃を行う。 トゥーロン同様に狭いステージなのでピッグスキンでは速攻戦になりやすい。 特にスペシャルターボを取った場合は一気に敵陣に侵攻できるのでタイミングを見計らって活用しよう。 アイテムの位置 無敵 中央の通信施設のある島の上 弾薬 建物がある側のタレット付近の廃棄船の上 ステルス 通信塔からステージ端に向かって降りてすぐの海面 ターボ キャンプのある側から右側に向かった2つの岩の間 スペシャルターボ キャンプがある側のタレット付近の切り通しの入口 フローズン フィヨルド 両サイドが妙に長いステージその2。ギミックは雪だるまロボットが狂乱するというインパクト抜群さ。 雪だるまが姿を表す際にその場にいると巻き込まれて死ぬ。実際に巻き込まれて爆笑したけどちょっと理不尽だと思った。 フラグまでがすごく遠いのでターボアイテム拾って一息に進攻しよう。 取得するときには雪壁に突っ込まないようにアングルに注意。 全体的に細長いステージなのでビッグバンとか使い易いかも。すれ違うことも多いのでラッパ銃、先読みでEMPもオススメ。 タレットは雪壁に阻まれて有効角度が狭い。 視界に現れた機体を出待ちするかリスキルするかの二択になるため、潜んでいても首位を取るのは難しいと思われる。 アイテムの位置 無敵 ステージ中央 弾薬 工場がある側の海から見て右側の洞窟の中 ステルス ステージ中央の車が走ってくる側の切り通しの地面付近 ターボ 放送設備?のある側のタレットの下 スペシャルターボ 海からステージ中央に向かう切り通しの地面付近(2箇所) フレンチ ダム 高低差が特徴的なステージ。ギミックは雷様のビリビリ攻撃。頻繁にロールの指示がでるものの 被弾ダメージはあまり大きくない(軽量機で15%ほど)ので敵機からの攻撃を躱すのに専念したいときは無視してもいいかも。 滝のまわりにも抜け道がいくつかあるので狭っ苦しいルートを選択して相手を翻弄しよう。 基本的に滝の正面で混戦になるのでそれに見合った装備をしよう。 滝の上部に機体が多い場合はタレット奪取で大量撃墜が見込める。 低部のタレットは空のコントラストと進攻ルートがほぼ固定されるため、敵機を認識しやすいので大量撃墜を見込める。 しかし遮蔽物は一切ないので長居することは難しい。撃ちもらした敵機がブレット放ってきて乙ることもしばしば。 高部のタレットは低部のものと比べて有効範囲が狭いが、攻撃を振り切ろうと上空に顔を出した機体を 悠々撃ち落とせるのが強み、滝を挟んだ向こう側からの侵攻には注意を払おう。 滝の正面で混戦になることが多いので遠くからスウォームとか突撃してラッパ銃とかが楽しい。 高部のタレットを落としに行くときは、姿を見せる時間が少なくて済む、低部タレットから見て左側の山沿いを通行するのを推奨。 アイテムの位置 無敵 ステージ中央(2つのスヌーピー像の間) 弾薬 ダムの下から見て左側のスヌーピー像付近 ステルス ダムの下から見てダムの壁の右端 ターボ ステージ中央の水路の終端 スペシャルターボ ダムの下から右側に抜けた橋の下、ダムの上から右側に抜けたところ 追加マップパック 「ドッグズ オブ ウォー」 80MSP カイザースパイク 風車のある村と城館を、高い岩山が隔てる。岩山の下には洞窟が通っており、これを使用して反対側へ抜けることが可能。 ギミックは山崩れ。同時に洞窟内でも落石が起き、飛行可能な空間が若干狭くなる。 崩れ落ちてきた岩塊は、ギミックが作動するごとに位置をリセットされる。 風車のある側でリスポンしたとき、ごく稀に風車の羽でリスキルされることがある。 アイテムの位置 無敵 ステージ中央の山の頂上 弾薬 昼側の教会から見て一番右の風車付近、夜側の城館の橋の下 ステルス 昼側の教会の下、夜側の城館の下 ターボ ステージ中央の山の頂上、岩山の中の封鎖された付近(2箇所) スペシャルターボ 岩山の頂上に向かう途中(2箇所) バグ? ヘリを使って教会の鐘の下の穴から塔に潜り込むができる。 内側からは撃ち放題だが、外側からはターピード以外は攻撃できない(要確認)。 稀にこの手法を使うプレイヤーがいるが、そのときは塔に近づかないようにする。 エース エアウェイ 英独の空中艦隊が洋上の雲海で対峙する。ギミックは雲間放電。 雷雲は視線を通さないが、ゲーム的な表示には影響しない。各機のプレイヤーネームが見えなくなることはないし、 敵機が武器の射程に入ればサイトは赤くなる。 艦隊編成は両軍とも同じで、飛行船五隻・空中空母一隻・タレット艦一隻。 アイテムの位置 無敵 ステージ中央 弾薬 黒煙を上げている空中空母の側のタレットの近く ステルス ステージ中央の無敵の上の黒雲の中 ターボ サーチライトのある空中空母の近くの飛行船 スペシャルターボ 空中空母の甲板(2箇所)
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Ver.1.66より導入された、強くてニューゲーム時に本編とは別にプレイすることができるマップ。 負けてもLPの減少やアイテムのロストは起こらないので気軽に挑戦しよう。 クエストマップ1:「孤立無援」 クエストマップ2:「海賊アジト戦」 クエストマップ3:「あずさ救出作戦」 クエストマップ4:「絶対王者」 クエストマップ5:「四天王と倒せ」
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スキル>属性とリマップ 属性とは?インプラント リマップ リマップの方法 コメント 属性とは? スキルには「主属性」「副属性」「次のLvに必要なスキルポイント」が設定されています。 時間あたりに得られるスキルポイント = 主属性 + 副属性の半分 キャラクターシートの「属性」は、スキル育成を決めるステータスになっており 「基礎値 (変更不可)」「リマップの調整値」「インプラントの補正」の3つで決まります。 インプラント インプラントは、船ではなくキャラクターにつける装備の一種で、 各種ボーナスをかけるものもありますが、属性値を増やしてスキル育成も早くできます。 リマップ リマップは、ステータス振りのようなもので 初期に2回の変更権利があり、使い切ると「最後に使った日」から1年後に+1回されます。 よくある振り方としては、大きく分けて 知性10+残りを記憶 「基礎」「電力」「移動」「防御」「生産系」育成振り 知覚10+残りを意志 「ガンナリー」「ミサイル」「T1船免許」育成振り 記憶10+残りを知覚 「ドローン」特化育成振り 意志10+残りを知覚 「T2船免許」特化育成振り カリスマ10+残りを知性 「トレード」「コープ」「リーダー」「ソーシャル」育成振り 知性と知覚に半分ずつ 初期育成バランス振り 等があります。 具体的なリマップの方法については下を読んでください。 リマップの方法 左側メインメニューの「キャラクターシート」の「属性」を開きます。 「リマップ」が属性の変更 左側の「ニューラルリマップの利用可能時期」は、いつから変更可能か表示されています。 Bonus Remaps Avallableが記載されている場合、 その回数だけ追加でリマップできます。 属性は、プレイ開始時に2回変更できる権限を与えられ、 その2回を使い切ると最後の変更から1年後に再度変更可能になります。 このように属性の変更ウィンドウが開きます。 どのスキルで、どのステータスが必要かは スキル を参照。 属性 ベースポイント現在のポイント インプラントインプラントの補正値 詳しくはインプラントを参照 リマップ可能ステータスの変更バー 合計変更後のステータス実質値 属性ポイントの残り 変更を保存で決定になります。 コメント コメント
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A Death From Above 作者 SilentScope92 バージョン 1.0 概要 輸送機が不時着した島から脱出を試みる。スタートゴールはあるが目標はなく道なりに敵を倒すのみ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (6.8MB) AlienJungle 作者 Robin468 バージョン 1.5 概要 小さなジャングルでハンターやスカウトその他(実際は敵兵士多し)と適当に戦うマップ。兵器類は配置されている。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (6.3MB) Alien Invade 作者 SevenStars バージョン 1.0 概要 米軍、北朝鮮軍、エイリアンが入り乱れて大乱戦。目標はなくひたすら敵を倒しまくる。 評価 スクリーン ダウンロード Map Factory (2.2MB) AlienZeQ 作者 ZeQ バージョン 2.0 概要 小さな島で味方と共に湧き出るスカウトやトルーパーと大乱戦(敵兵士もいるが戦う必要はない)。エイリアンやマシンが集中するへんなゲート?に到達すればクリアになるが、味方を助ける等の目標もある。初めのほうではバレットタイムを使用可能。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (2.9MB) An Uninvited Guest 作者 General Willy バージョン 1.0 概要 船が周回する小さな島で多数の兵士と戦うマップ、目標はない。パラシュートが開かなくて死亡なんてことにならないように… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (0.7MB) An Assassins Job 作者 Shazmog バージョン 1.0.0 概要 小さな島に上陸しボスを倒して脱出というミッション、敵は兵士とヘリ。きちんと目標がありスタートとゴールが明確、マップデザインと内容のバランスがとれている。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (6.1MB) Armada Tor 作者 TOR バージョン 1.0.0 概要 空母に来襲した北朝鮮軍とバトル。前半はヘリとの戦い、後半は兵士(数人)との戦い。艦隊上空でヘリと空中戦をするのはなかなか燃える。短いが続きがあるようだ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (4.4MB) Attack 作者 CHEEZE バージョン 0.1 概要 とても小さな夜間の森マップ。目標はなく点在している敵を適当に倒すのみ。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (1.2MB)
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ここは、レアマップの説明をしています。 とりあえず、出た場合は、自分と、敵の強さに関係なく、行ってみる事をお勧めします。 (特に、飛竜の滝・星降る夜空の下・十六夜の滝は、絶対行ったほうがいいでしょう) 【財宝の洞窟】 条件 経験値が11の倍数時に必ず出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(100万以下)が貰える 敵の強さ 平野 【修行者の塔】 条件 1/40?の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と熟練度が乱数{49~0}?で貰える(1/20の確率?で熟練度が300に) 敵の強さ 沼地 【神秘の湖】 条件 1/80?の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20?の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘後に低確率で他の特殊戦闘場(財宝の洞窟・十六夜の滝を除く)に連鎖 1/?の確率で、マップの画像が夜になっている、「神秘の湖(夜)」が出現し、 その場合、通常の湖より、連鎖率が多少高くなっている? 敵の強さ 沼地 【黄金の宮殿】 条件 1/300?の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20?の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(200万以下?)が貰える 敵の強さ 森 【暗闇の雪原】 条件 1/1500?の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現率で出現 暗闇のランプを使用すると出現 内容 勝利すると力・生命力・知力・精神力・運・速さの限界のどれかが1上昇 1/15?の確率で闇の砂時計が拾える 熟練度が100+乱数{200~0}?が貰える(1/20?の確率で熟練度が1000に) 敵の強さ 塔 【女神像の間】 条件 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 黄金の宮殿で戦闘後に1/10?の確率で連鎖 女神像の間で戦闘後に4/5?の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 1/5?の確率でアイテムを拾える 敵の強さ 森 【青い空の下】 条件 1/2500?の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20?の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 太陽石を使用すると出現 内容 戦闘後に1/10?の確率で星降る夜空の下に連鎖する 戦闘後に1/〇?の確率で満月の夜空の下に連鎖する 敵の強さ 沼地 【飛竜の滝】 条件 1/5000?の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/225?で連鎖 飛竜の滝への地図を使用すると出現 内容 戦闘に勝利すると限界成長フラグが発生 熟練度が1000貰える 敵の強さ 森 【満月の夜空の下】 条件 1/10000?の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/?の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/6?の確率で連鎖 青い空の下が出現時に闇の砂時計を使用すると出現 内容 戦闘に勝利すると一定の確率で星降る夜空の下・十六夜の滝に連鎖する 敵の強さ 平野 【星降る夜空の下】 条件 1/20000?の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/150?の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/12?の確率で連鎖 満月の夜空の下で戦闘後に1/4?の確率で連鎖 願いの果実を使用すると1/3?の確率で出現 願いの鐘を使用すると1/4?の確率で出現 内容 レア装備や、アイテムが拾える 敵の強さ 平野 【十六夜の滝】 条件 1/150000?の確率でいきなり出現 満月の夜空の下で戦闘後に1/30?の確率で連鎖 秘宝の地図を使用すると1/5?の確率で出現 内容 七色の宝箱が拾える 敵の強さ 平野 http //vipstar-boostar24.hp.infoseek.co.jp/FH2/TOP.htmlより転載